Test gratis del tema 16 de TAI
Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.. 10 preguntas con la solución explicada al responder. No hace falta registrarse.
Pregunta 1 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
Un programador intenta leer el elemento de índice 3 de un vector v escribiendo v.3. ¿Qué debería escribir?
Pregunta 2 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
En una expresión a OR b con el operador lógico de C o Java, ¿cuándo NO se evalúa b?
Pregunta 3 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
¿Cómo es el código escrito en lenguaje máquina?
Pregunta 4 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
¿Cuál es el orden típico de las partes de un programa?
Pregunta 5 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
¿Qué es un bucle infinito?
Pregunta 6 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
En un sistema con enteros de 8 bits en complemento a dos se suma 1 al valor 127. ¿Qué se obtiene?
Pregunta 7 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
En un bucle, ¿qué es un contador?
Pregunta 8 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
¿Qué título tiene el artículo de Böhm y Jacopini de 1966?
Pregunta 9 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
Un programa Java debe almacenar un contador que llegará a 50 000. ¿Cuál es el tipo entero con signo más pequeño que lo admite?
Pregunta 10 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.
¿Qué programa traduce el código ensamblador a instrucciones máquina?
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