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TAI › Tema 16 › Test gratis

Test gratis del tema 16 de TAI

Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.. 10 preguntas con la solución explicada al responder. No hace falta registrarse.

  1. Pregunta 1 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    Un programador intenta leer el elemento de índice 3 de un vector v escribiendo v.3. ¿Qué debería escribir?

  2. Pregunta 2 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    En una expresión a OR b con el operador lógico de C o Java, ¿cuándo NO se evalúa b?

  3. Pregunta 3 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    ¿Cómo es el código escrito en lenguaje máquina?

  4. Pregunta 4 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    ¿Cuál es el orden típico de las partes de un programa?

  5. Pregunta 5 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    ¿Qué es un bucle infinito?

  6. Pregunta 6 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    En un sistema con enteros de 8 bits en complemento a dos se suma 1 al valor 127. ¿Qué se obtiene?

  7. Pregunta 7 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    En un bucle, ¿qué es un contador?

  8. Pregunta 8 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    ¿Qué título tiene el artículo de Böhm y Jacopini de 1966?

  9. Pregunta 9 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    Un programa Java debe almacenar un contador que llegará a 50 000. ¿Cuál es el tipo entero con signo más pequeño que lo admite?

  10. Pregunta 10 de 10 · Lenguajes de programación. Representación de tipos de datos. Operadores. Instrucciones condicionales. Bucles y recursividad. Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros. Estructura de un programa.

    ¿Qué programa traduce el código ensamblador a instrucciones máquina?

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